#include<mjl.h>
//主函数
void main()
{
	if (mjl_isFlagGet("fu_mo_jian_mission_start", false))
	{
		mjl_setFightConfig("bai_cao_di");
	}
	else
	{
		if (!mjl_isFlagGet("bai_cao_di_anim", true))
		{
			mjl_runScript("map/sqg_bai_cao_di/anim.c");
			return;
		}
	}
	mjl_msgMap(1.2f);

}